GTA 6 : gang biker, tatouages et morphologie détaillés par IGN

IGN décortique les 12 captures Game Informer de GTA 6 : gang biker First Chapter, tatouages culturels, morphologie variable, garde-robe, mini-golf et plongée.

Carte Incarnez : GTA 6 : gang biker, tatouages et morphologie détaillés par IGN

Le magazine Game Informer a sorti son numéro complet consacré à GTA 6, et IGN en a profité pour décortiquer les douze nouvelles captures fournies par Rockstar. Le site américain n'a pas le droit de les republier, exclusivité Game Informer oblige, mais il détaille ce qu'elles montrent. Il y a de quoi nourrir le dossier du jeu bien au-delà de ce qu'on savait jusque-là.

Un gang de motards bien réel dans Ambrosia

Les captures remettent en scène le First Chapter, un club de bikers qui « fait la loi » dans la région d'Ambrosia selon Game Informer. Une scène montre Jason en pleine fuite face à des membres armés du gang, près d'un bar appelé The Thirsty Wolf qui semble être l'un de leurs repaires. Le personnage le plus visible porte un badge de sergent d'armes, une fonction qui en fait l'exécuteur du club. Donc probablement celui à qui Jason s'est frotté.

Aaron Garbut, responsable du développement et co-directeur de studio chez Rockstar Games, a confirmé à Game Informer que l'intérieur des bâtiments est traité avec le même soin que l'extérieur. Le bar illustre bien ce point, avec son mobilier, sa table de billard et ses néons.

Tatouages, coups de soleil et morphologies variées

Le niveau de détail sur les personnages secondaires interpelle. Le vice-président art dynamique de Rockstar, Michael Kane, explique que l'équipe a soigné l'authenticité culturelle des tatouages propres à chaque communauté du jeu. Autre détail plus inattendu : un visage marqué par un coup de soleil, avec la zone protégée par des lunettes de soleil restée pâle, ou encore un visage constellé de taches de rousseur. Rockstar confirme aussi que bronzage et grains de beauté seront représentés sur les personnages.

Sur une plage de Vice City, Jason et Lucia apparaissent toniques, probablement grâce à la salle de sport. Mais Rockstar a précisé à Game Informer que le jeu simulera une prise de poids localisée, sur le ventre, la poitrine ou les fesses. La scène de plage montre d'ailleurs quelqu'un en train de photographier les fesses d'un ami pour les réseaux sociaux.

Garde-robe, Snapmatic et nouvelles activités

Une capture dans le parc national de Mount Kalaga montre Jason et Lucia en tenue de sport, ce qui laisse penser à un système de garde-robe pour préparer des tenues adaptées à chaque activité. Le vêtement, d'après Kane, a été pensé pour refléter la culture et les tendances vestimentaires de la Floride, avec une variété de matières inédite pour la série.

Le retour de Snapmatic est confirmé : les joueurs pourront consulter un fil de photos, mais pas publier les leurs, Jason et Lucia devant rester discrets. Une capture montre aussi un personnage utilisant un appareil photo façon reflex dans le parc, sans doute une fonction héritée des précédents GTA pour la photographie ou le repérage.

Côté activités, Game Informer confirme dans son article le mini-golf, la plongée sous-marine, la visite d'un zoo et le billard, en plus de ce qui était déjà connu : base jump, bateau à hélice, kayak ou salle de sport.

Ce que ça change pour la préparation RP

Pour un joueur qui prépare déjà sa fiche de personnage ou observe ce que Rockstar promet en matière de personnalisation, ces détails donnent un repère concret sur l'ambition du studio : tatouages culturellement cohérents, morphologie qui évolue selon le mode de vie du personnage, garde-robe contextuelle. Ce sont les standards que les meilleurs serveurs de jeu de rôle cherchent à reproduire, voire à dépasser, pour leurs propres systèmes de personnalisation. Rien n'indique encore comment ces mécaniques seront reprises côté multijoueur ou communauté, mais elles donnent une idée claire du niveau de détail qui deviendra la référence visuelle une fois le jeu sorti, y compris pour les serveurs RP qui s'appuieront dessus.

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