Lexique du roleplay

Les mots que le staff emploie dans le règlement et que les anciens lâchent en vocal. Une phrase par terme, la fiche complète au clic.

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Le vocabulaire du jeu de rôle, expliqué par des joueurs

Le roleplay a son jargon, et il s'apprend souvent à la dure : un avertissement pour « metagaming », un kick pour « fail RP », une remarque parce qu'on a parlé « HRP » en pleine scène. Ce lexique explique chaque terme en une phrase, puis en détail, avec un exemple en jeu et ce qui se passe généralement sur un serveur sérieux quand on enfreint la règle. Il couvre les règles (fear RP, NLR, powergaming), le jargon du quotidien (IC, OOC, WL, FA), les mécaniques (MDT, casier, GSR), la technique (FiveM, ESX, QBCore) et la vie du staff (ticket, warn, ban). Tape un mot dans la recherche, ou parcours la liste.

Le vocabulaire changera-t-il avec GTA 6 ?

Presque pas. IC, HRP, metagaming, fear RP, whitelist : ces mots décrivent la façon de jouer, pas un jeu. Ils viennent des jeux de rôle sur table et des forums, ils ont traversé GTA 4, GTA 5, Red Dead, et ils s'appliqueront tels quels au roleplay sur GTA 6 le jour où il existera. Ce qui pourra changer, ce sont les termes techniques (FiveM, ESX, QBCore) si Rockstar propose un jour sa propre plateforme de serveurs. Nous ajouterons les nouveaux mots au fil des annonces officielles, jamais sur des rumeurs. L'état des lieux est sur le hub GTA 6 RP.